jueves, 27 de octubre de 2011

Noche de Haloween, noche de rol.

Bueno como todos sabéis dentro de bien poco tenemos fiesta a la vuelta de la esquina, el día de todos los Santos o como se conoce en América Haloween.
Una excusa perfecta para montar una noche temática y aunque otros años ya lo había pensado este al fin parece que sí voy a poder hacerlo. He conseguido reunir un grupo de amigos para organizar una cena y luego una partida, una sesión breve de una noche para pasar miedo. Para ir entrando en ambiente empezaremos con una película de miedo durante la cena, ya sabéis luces apagadas y solo el resplandor de unas velas, unos pequeños farolillos en forma de pequeñas y malvadas calabazas de Haloween sonrientes, telarañas y algo de decoración y listo: una espeluznante cena  acompañada de una terrorífica película. Para el postre, ¡sorpresa! prepararé algún postre especial ambientado en tan oscura noche. He encontrado una receta llamada Tierra de Cementerio muy apropiada para la ocasión (¡si me gusta el rol y me gusta la cocina!) prometo fotos, tras la cena y una buena elección de película calculo que sobre las once estaremos todos muertos de miedo, llega el momento de…         ¡sacar el rol!
Muchos son los juegos que nos pueden ofrecer una terrorífica experiencia pero creo que finalmente nos decantaremos por Zombie all flesh must be eaten, o la Llamada de Cthulhu, este último parece ser el que va teniendo más opciones y aunque yo me hubiese decantado por una terrorífica partida de Zombies esta vez afortunadamente estaré delante de la pantalla como jugador, así que espero una terrorífica partida de Cthulhu, ambientación ideal después de una buena película de miedo, mientras seguimos en completa oscuridad solo con la luz de las velas y quizás algo de música para ambientar.
Así que nada espero que este plan de Haloween os resulte interesante y os animéis a organizar algo, aunque este año se me va a escapar alguien para el evento espero que el año que viene no se me escape y poder convertir esto en una tradición anual. Además aprovechando la ocasión me ha surgido la oportunidad de organizar otra cena para el domingo así que 2x1, doble fiesta aunque esta no será friki, pero la ambientación quedara igualmente genial.
La semana que viene como os comentaré qué tal la experiencia y nada, animaros a que organicéis algo y que me contéis vuestros planes para esta fiesta.

martes, 25 de octubre de 2011

Brico-Friki


Bueno, hace algunos días leí un artículo de Athal Bert sobre las batallas navales y tras ver el montaje que había realizado, sabía que eso era justo lo que necesitaba para cuando en mi partida de 7º Mar hagan su aparición las batallas navales. El tema de las trasparencias lo estoy mirando, porque no sé si voy a poder hacerlo, pero bueno mientras daré un nuevo uso a un flip-map de buenas dimensiones que tengo para hacer las veces de escenario.
Desgraciadamente hay un gran problema logístico, los barcos.
El emplea unas miniaturas de un juego desaparecido llamado Pirates of Spanish Main, estuve indagando por internet para hacerme con alguna pero los pocos sitios que parecen tener stock son de fuera y entre el propio precio y los gastos de envío deseché la opción, así que me puse a indagar y encontré una solución. El resultado final quizás no es tan vistoso, y contamos con dos pegas más, no hay mucha variedad (o al menos no he hallado mucho más) y no son reproducciones tan detalladas como las otras, pero con un poco de dedicación harán las delicias de vuestros jugadores y creo que cumplen sobradamente con su cometido.
Como veréis en las fotos, el acabado y jugar un poco con la posición de las velas depende un poco de vosotros, no son reproducciones de barcos como las de Pirates of Spanish Main, pero creo que cumplen su función perfectamente y están al alcance de todo el que tenga una impresora y un poco de paciencia. Aún me falta imprimir unas banderas que hice con los escudos de las naciones de  Theah para terminarlas, pero por el resto las doy por finalizadas.
Os adjunto la página de la persona que se ha trabajado esto, en ella encontrareis tanto los barcos para descargarlos e imprimirlos, como las instrucciones para realizarlos. Para los más vagos también nos ofrece la posibilidad de imprimir figuras planas, pero ya que nos ponemos merece la pena y no es demasiado trabajo. Paper Models. Solo recomendaros una cosa, al hacer los barcos las juntas no son perfectas y se verán algunas zonas blancas o del material que uséis para el relleno, así que si lo repasáis un poco con rotulador negro, lo disimula bastante y el resultado final es mucho mejor.
Espero que todo esto os sirva de algo, ya que supongo que alguno igual que yo le gustó la idea de Athal Bert para las batallas navales, pero el tema de los barcos suponía un problema y con esto espero haberos aportado una opción.

lunes, 24 de octubre de 2011

Mascarada Vs Réquiem


No es tanto enfrentar los sistemas o los juegos, sino vuestra preferencia a la hora de elegir una de estas dos ambientaciones, ¿con cuál os quedáis?
Y cuando me refiero a Mascarada y a Réquiem me refiero a todo el Mdt que les acompaña.
Primero he de decir que no he probado ni siquiera Réquiem, tengo los libros y los he intentado leer un par de veces pero aun así no me he decidido aprobarlo. ¿Por qué?

Bueno supongo que todos somos en cierta manera reticentes a los cambios y tras mucho, mucho, mucho tiempo jugando a Mascarada resulta difícil el cambio. Otro de los motivos es que cuando escogemos jugar una partida a un juego supongo que lo hacemos porque nos llama su ambientación, quiero decir, si juegas D&D, Cthulhu, 7º Mar, La Leyenda de los 5 Anillos, es por cambiar de estilo o tipo de juego, pero sinceramente no veo un cambio real de tipo o estilo de juego entre Mascarada y Réquiem, es básicamente lo mismo, cambiará en algo la organización, sistema, disciplinas, clanes, pero la esencia del juego continúa siendo la misma: un juego de vampiros, entonces ¿por qué cambiar? No en vano el refranero español es muy rico y dice más vale lo malo conocido que lo bueno por conocer, aunque en mi opinión Mascarada es muchas cosas pero malo en absoluto. También hay que tomar en cuenta que Mdt Mascarada no solo es vampiro, ya que de la mano de esta tenemos innumerables acompañantes, Mago, Momia, Hombre-Lobo, Wraithg, Changeling, Kuei-Jin… ya tenemos un amplio abanico de posibilidades que conocemos y dominamos y Réquiem no viene a aportarnos nada nuevo. Supongo que poco a poco irán incorporando lo mismo, como dije antes, con otros nombres, poderes y sistemas pero lo mismo. Y para terminar está el tema económico. En mi caso poseo los manuales de todas las criaturas nombradas anteriormente aparte de clanes, tribus, nocturnos y demás material. Si me planteara por un momento adquirir todo ese material en Réquiem me supondría una importante inversión. Realmente todos los que jugamos estamos continuamente invirtiendo en material pero en lo que si me afectaría esa inversión es que no podría adquirir otras cosas y al final tendría más o menos lo mismo con una ligera variación. A mí modo de ver tanto uno como otro parecen las dos caras de una misma moneda, sí cada una tiene un dibujo y son distintos, pero en cierta manera no dejan de ser lo mismo.
Aunque he dejado claro por cuál me decanto, no quiero cerrar la puerta del todo a Réquiem, pero sinceramente cada vez que intento leerlo no puedo evitar hacer las comparaciones y, aunque ha llovido mucho ya desde su salida, como dije antes he de confesar que aún no lo he probado a pesar de tener el nuevo libro de Mundo de Tinieblas y el de Réquiem. De hecho una vez más he decidido retomar su lectura y darle otra oportunidad, es por eso que he escrito esto para saber cuáles son vuestras opiniones y experiencias al respecto, si estáis en mi misma situación o habéis conseguido dar el paso adelante con Réquiem y si realmente merece la pena, ya que todo mi entorno parece haberse quedado con Mascarada y objetivamente no tengo argumentos para compararlos, y ya os expuse los motivos que me echan para atrás.
Así que nada, me gustaría escuchar opiniones para ver si reúno fuerzas para completar esta vez la lectura y lanzarme a Réquiem.

miércoles, 19 de octubre de 2011

Como me converí en rolero lvl 1


Supongo que todos tenemos algo o alguien que nos introdujo en el mundillo, ya que no creo que nadie haya nacido con un manual y unos dados debajo del brazo, aunque a más de uno le hubiese gustado.
En algún momento de nuestra vida algo nos llamó la atención, algo que nos atrajo al lado friki, en nuestro caso al rol. ¿Un libro, una película, un amigo? Algo desencadenó nuestra pasión por el rol. Ahora supongo que es infinitamente más fácil, ya que internet facilita enormemente la difusión de publicidad e información y facilita el ponerse en contacto con otra gente del mundillo, pero en mis inicios internet aún no ofrecía esas facilidades, pero aún así algo me hizo sentir la llamada del rol.
Creo recordar que fue mi primer año de instituto, cuando llegó a manos de mi grupo de amigos un libro que a más de uno le sonara: Ríos de Plata (segundo libro de la trilogía del Valle del Viento Helado), el libro se lo habían regalado por su cumpleaños y cuando lo leyó y nos habló de él uno tras otro fuimos leyendo el libro y nos entusiasmó, así que tras su lectura hicimos averiguaciones de cómo conseguir el primero y el tercero y acabamos en una tienda de rol. Realmente íbamos a comprar el libro, pero hombre siempre que vas a una tienda te gusta echar un vistazo y cuando vimos el flamante manual de Ad&d recién salido, creo que solo llevaba unos meses a la venta, empezamos a indagar y aunque ese día no nos lo llevamos (solo llevábamos dinero para los libros que íbamos a comprar) todos sabíamos que pronto volveríamos a por él. Y efectivamente unos días más tarde regresamos a por el manual del jugador y del máster. De aquello ha llovido ya bastante pero aún lo recuerdo como mi entrada en el mundillo del rol.
Afortunadamente como dije hoy en día el acceso al rol es más sencillo gracias a internet, además hay películas y series que están estrechamente relacionadas con el mundillo del rol: El Señor de los Anillos, El Juego de Tronos, diversas películas relacionadas con Cthulhu o las de temática Súper Héroes. Pero supongo que aun siendo sencillo algo ha de despertar el interés por el rol para que nos interesemos por él y empecemos a indagar.
¿Qué os hizo sentaros a la mesa?

lunes, 17 de octubre de 2011

¿Más años = menos rol?


Desgraciadamente en mi caso he de responder sí a esta pregunta.
Desde luego no por falta de ganas, pues creo que hoy en día tengo más ganas de jugar que antes, seguramente porque hoy en día me es tremendamente difícil poder jugar con regularidad o sencillamente jugar mientras que antes mi problema era con qué grupo ir a jugar o saber cuál de las partidas que teníamos en marcha tocaba ese día. Mi grupo actual se reúne dos veces al mes para jugar, quizás tres si hay suerte o una si ésta no acompaña. Ciertamente se me antoja poco y es que según nos vamos haciendo mayores parece que es más difícil poder jugar.
Supongo que cuando somos jóvenes tenemos mucho más tiempo libre y menos obligaciones. Recuerdo que en mis tiempos de instituto no había problemas en jugar dos o tres veces a la semana, de hecho tenía dos grupos distintos para jugar, el fin de semana caían un par de partidas seguras y una promesa de partida era la excusa perfecta para saltarse las dos últimas clases. Según nos hacemos mayores hay gente que pierde el interés por el rol, desde luego no es mi caso pero si he visto como ésto ha ido sucediendo a la gente que jugaba conmigo, de hecho no creo que ni el 25% de las personas con las que jugaba lo siga haciendo ahora, ¿Por qué? Bueno supongo que, como dije antes, según nos hacemos mayores nuestros gustos cambian y el trabajo y echarse novia son dos factores que influyen negativamente a nuestra actividad rolera. Afortunadamente para mí el segundo factor lo volví a mi favor, ya que convertí a mi novia en una rolera de pro, pero ésto no suele ser lo más común. Además supongo que al independizarnos y el paso del tiempo y el distanciamiento hace que poco a poco se vaya perdiendo el contacto, según nos hacemos mayores nuevos círculos de amistades, obligaciones y compromisos  ocupan el poco tiempo libre del que disponemos. Realmente a cierta edad nuestra vida social y laboral exige de nosotros un pequeño esfuerzo para poder seguir jugando, acudiendo a actividades, tiendas y demás .Afortunadamente internet nos brinda una magnífica ayuda para al menos estar informados y en comunicación con otros roleros. Ésto no soluciona muchas veces los problemas para reunir una mesa de rol, aunque de vez en cuando podemos encontrar alguna persona que unir a nuestro grupo, en mi caso fue así y ya hace varios años que dimos con un integrante más.
El resultado es que según pasan los años el grupo se va dispersando, va perdiendo miembros y cada vez es más difícil poder juntarse para poder jugar una partida. No sé si a vosotros os pasará lo mismo pero en mi caso desgraciadamente es así. Supongo que lo bueno de ésto es que van quedando los verdaderos roleros, los que les gusta ésto de verdad.