Bueno tras una largo periodo de descanso, mas del esperado
al por fin he reunido algo de inspiración para regresar por aquí, y es que tras
el parón navideño me ha costado bastante retomar un poco la actividad bloguera,
no así en el rol que he empezado este año 2013 con mucha fuerza y espero que continúe
así por todo el año.
Para empezar he tenido la oportunidad de continuar la
partida que en su día iniciamos de Yggdrasil con un par de sesiones, pegarle un
poco a los Wargames, una partidita de Zcorps, descubrir Warhammer 3ª y ya por
fin empezar la campaña de Mdt que estaba fraguando, así que no he tenido tiempo
para aburrirme.
Poco a poco os iré contando un poco de todas estas cosillas,
pero hoy en concreto me gustaría hablaros un poco de Warhammer 3ªed. El cual no
había tenido la ocasión de probar hasta ahora y con el que he disfrutado mucho.
Para empezar la opción que nos ofrece el juego de tener las tarjetas de
personaje, con las cartas de habilidad, marcadores y toquens… aunque al
principio pueda invitarnos a pensar que la partida puede convertirse en un
juego de tablero, nada más lejos de la realidad, ya que hace todo el sistema y
el proceso mucho mas ágil y transparente una vez te acostumbras un poco al
sistema, lo cual ocurre con bastante rapidez. Además el sistema de dados, otra
sorpresa de este juego resulta bastante divertido e intuitivo y me resultaron
especialmente interesantes las variaciones de emplear las acciones de manera
Temeraria o Prudente y el uso de las tarjetas de habilidad, tras el primer
combate manejaras ambos aspectos sin
problemas ya que son bastante sencillos e intuitivos y a la vez te ofrece un
abanico de posibilidades interesante. Además el sistema de heridas me resulto
bastante curioso reuniendo a la vez el típico sistema de puntos de golpe per dotándole
de un punto interesante al incluir las heridas criticas las cuales nos van
ocasionando problemas de todo tipo, afortunadamente no tuve que probarlo pero
varios miembros del grupo si lo hicieron y el resultado fue muy interesante. Realmente
de la ambientación poco puedo contaros, ya que he sido jugador casual de
Warhammer y en su edición rolera es mi primera partida, pero estoy seguro de
que todos más o menos conocéis algo acerca de ella, en cualquier caso no deja
de ser un juego de fantasía y es muy fácil dejarse llevar por esta.
Desafortunadamente para algunos miembros de mi grupo quizás se dejaron llevar
demasiado acostumbrados quizás a otros sistemas y recibieron una pequeña
lección nada mas iniciar la partida. En un principio la partida estaba orienta
a mantener un equilibrio entre investigación y la necesaria ración de combate
propia de este estilo de juegos, así es
que cuando nos dirigíamos al lugar donde teníamos que realizar ciertas
pesquisas para lo cual nos habían contratado, divisamos algo de movimiento en
el bosque y el enano matatrolls del grupo y el elfo fueron a investigar y se
encontraron con un nutrido grupo de hombres-bestia y novicios como yo
decidieron cargar contra ellos con trágicas consecuencias para ambos,
especialmente para el elfo …
Yo por mi parte decidí mantenerme en segunda línea, lo cual
suelo hacer habitualmente la primera vez que pruebo un nuevo sistema nuevo
hasta ver el primer combate como funciona. Además tuve la oportunidad de llevar
un personaje con arma de fuego, que me resulto muy divertido ya que es la
primera vez que he tenido la oportunidad de manejar un arma de fuego en este
tipo de ambientaciones, muy muy divertido. La partida tuvo muchos momentos
entretenidos incluyendo un sorprendente final en el que decidí subirme al
tejado de la casa para poder vigilar un poco a ciertos individuos de los que no
me fiaba y resulto que para mi sorpresa y la del máster, me tope con el malo de
la partida que estaba realizando un ritual. En general fue una muy grata
experiencia, me encontré con un juego y un sistema sencillo ingenioso y muy
rápido, la única pega es que quizás hacerse con el material complementario para
el juego resulte una inversión importante, pero si se ha ido adquiriendo poco a
poco resulta más llevadero.
Al igual que los juegos de tablero últimamente parecen
haberse vuelto más completos y complejos dando un paso hacia los juegos de rol
incluyendo más opciones, habilidades, dados y toda clase de opciones que les da
un carácter más rolero, Warhammer parece haber hecho exactamente lo mismo pero
justo desde el otro lado, añadiendo las tarjetas de profesión cartas de
habilidades, los dados nuevos con su propio sistema y un buen numero de toquens
y de cartas que nos acerca un poco más al estilo del juego de mesa, lo bueno es
que todo esto no deja de ser un añadido y no es necesario para jugar, pudiendo
desarrollar el juego de la forma habitual con la ficha sin necesidad de todos
estos añadidos que en un principio parece que nos pueden ralentizar o convertir
el juego en uno de mesa. La ventaja está en poder aprovecharse de todo y que no
tiene por qué afectar en absoluto al desarrollo de una partida normal, es más
me parece bastante interesante ya que como os comente es bastante ágil y una
vez te haces un poco al sistema de un rápido vistazo puedes ver el estado y la situación
de todos los jugadores.