miércoles, 23 de enero de 2013

De vuelta; Probando Warhammer 3ªed


Bueno tras una largo periodo de descanso, mas del esperado al por fin he reunido algo de inspiración para regresar por aquí, y es que tras el parón navideño me ha costado bastante retomar un poco la actividad bloguera, no así en el rol que he empezado este año 2013 con mucha fuerza y espero que continúe así por todo el año.


Para empezar he tenido la oportunidad de continuar la partida que en su día iniciamos de Yggdrasil con un par de sesiones, pegarle un poco a los Wargames, una partidita de Zcorps, descubrir Warhammer 3ª y ya por fin empezar la campaña de Mdt que estaba fraguando, así que no he tenido tiempo para aburrirme.
Poco a poco os iré contando un poco de todas estas cosillas, pero hoy en concreto me gustaría hablaros un poco de Warhammer 3ªed. El cual no había tenido la ocasión de probar hasta ahora y con el que he disfrutado mucho. Para empezar la opción que nos ofrece el juego de tener las tarjetas de personaje, con las cartas de habilidad, marcadores y toquens… aunque al principio pueda invitarnos a pensar que la partida puede convertirse en un juego de tablero, nada más lejos de la realidad, ya que hace todo el sistema y el proceso mucho mas ágil y transparente una vez te acostumbras un poco al sistema, lo cual ocurre con bastante rapidez. Además el sistema de dados, otra sorpresa de este juego resulta bastante divertido e intuitivo y me resultaron especialmente interesantes las variaciones de emplear las acciones de manera Temeraria o Prudente y el uso de las tarjetas de habilidad, tras el primer combate  manejaras ambos aspectos sin problemas ya que son bastante sencillos e intuitivos y a la vez te ofrece un abanico de posibilidades interesante. Además el sistema de heridas me resulto bastante curioso reuniendo a la vez el típico sistema de puntos de golpe per dotándole de un punto interesante al incluir las heridas criticas las cuales nos van ocasionando problemas de todo tipo, afortunadamente no tuve que probarlo pero varios miembros del grupo si lo hicieron y el resultado fue muy interesante. Realmente de la ambientación poco puedo contaros, ya que he sido jugador casual de Warhammer y en su edición rolera es mi primera partida, pero estoy seguro de que todos más o menos conocéis algo acerca de ella, en cualquier caso no deja de ser un juego de fantasía y es muy fácil dejarse llevar por esta. Desafortunadamente para algunos miembros de mi grupo quizás se dejaron llevar demasiado acostumbrados quizás a otros sistemas y recibieron una pequeña lección nada mas iniciar la partida. En un principio la partida estaba orienta a mantener un equilibrio entre investigación y la necesaria ración de combate propia de este estilo de juegos, así  es que cuando nos dirigíamos al lugar donde teníamos que realizar ciertas pesquisas para lo cual nos habían contratado, divisamos algo de movimiento en el bosque y el enano matatrolls del grupo y el elfo fueron a investigar y se encontraron con un nutrido grupo de hombres-bestia y novicios como yo decidieron cargar contra ellos con trágicas consecuencias para ambos, especialmente para el elfo …


Yo por mi parte decidí mantenerme en segunda línea, lo cual suelo hacer habitualmente la primera vez que pruebo un nuevo sistema nuevo hasta ver el primer combate como funciona. Además tuve la oportunidad de llevar un personaje con arma de fuego, que me resulto muy divertido ya que es la primera vez que he tenido la oportunidad de manejar un arma de fuego en este tipo de ambientaciones, muy muy divertido. La partida tuvo muchos momentos entretenidos incluyendo un sorprendente final en el que decidí subirme al tejado de la casa para poder vigilar un poco a ciertos individuos de los que no me fiaba y resulto que para mi sorpresa y la del máster, me tope con el malo de la partida que estaba realizando un ritual. En general fue una muy grata experiencia, me encontré con un juego y un sistema sencillo ingenioso y muy rápido, la única pega es que quizás hacerse con el material complementario para el juego resulte una inversión importante, pero si se ha ido adquiriendo poco a poco resulta más llevadero.
Al igual que los juegos de tablero últimamente parecen haberse vuelto más completos y complejos dando un paso hacia los juegos de rol incluyendo más opciones, habilidades, dados y toda clase de opciones que les da un carácter más rolero, Warhammer parece haber hecho exactamente lo mismo pero justo desde el otro lado, añadiendo las tarjetas de profesión cartas de habilidades, los dados nuevos con su propio sistema y un buen numero de toquens y de cartas que nos acerca un poco más al estilo del juego de mesa, lo bueno es que todo esto no deja de ser un añadido y no es necesario para jugar, pudiendo desarrollar el juego de la forma habitual con la ficha sin necesidad de todos estos añadidos que en un principio parece que nos pueden ralentizar o convertir el juego en uno de mesa. La ventaja está en poder aprovecharse de todo y que no tiene por qué afectar en absoluto al desarrollo de una partida normal, es más me parece bastante interesante ya que como os comente es bastante ágil y una vez te haces un poco al sistema de un rápido vistazo puedes ver el estado y la situación de todos los jugadores.


miércoles, 26 de diciembre de 2012

Preparando Campaña I




Bueno en primer lugar que es lo que toca; ¡¡FELIZ NAVIDAD!!

Estas fechas estoy un poco mas alejado del blog porque bueno en fin ando mas de aquí para allá y menos tiempo para dedicarme a escribir, aun así decidí tomarme hoy algo de tiempo para felicitaros a todos y para despedir el año os dejo mi último artículo en el Blog con lo que será mi proyecto para el año que viene. Hace poco ya os hable un poco de una Campaña que tenía en mente, una campaña para gobernarlos a todos, una campaña para encontrarlos, una campaña para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas…
Una vez pasado el ataque de señor oscuro os me gustaría dejaros el pequeño prologo que prepare y envié a mis jugadores ya de la partida para ponerles un poco en situación y vayan pensando en su posible elección. Mi ambientación finalmente será en Mdt la verdad es que tenía algunas dudas, pero hace poco encontré un manual para la Edad Romana de Mdt y me decante por él. Tras darle un vistazo al manual, me pareció muy interesante y de echo empleare muchas cosas de las que incluye aunque decidí darle mi toque y empelar también cierta influencia de la serie de Spartacus y básicamente tomar un poco de aquí y de allá para darle mi propio toque , por lo que la partida estará ambientada justo en esa época, un año antes de la Tercera Guerra Servil  y bueno aunque me gustaría mantenerme fiel los hechos históricos, creo que tendré que modificarla un poco para que se adapte a lo que pretendo, así que en el transcurso de esta me tomare algunas licencias…
Pero bueno eso será más adelante, por ahora está todo en pañales y bueno como dije aquí os pongo el prologo para poder situar un poco a mis jugadores y una vez escojan ir concretando su situación, espero que os guste y que me digáis que os parece, ideas, sugerencias y todo lo que queráis comentar.

Año 679 Ab urbe condita.

La noche se cierne sobre la ciudad de Roma, los últimos rayos de sol desaparecen tras la última de las colinas de la gran ciudad. Cuando los hombres tornan a sus casas a tomar merecido descanso las verdaderas fuerzas que gobiernan el destino de la República de Roma se alzan de sus fríos y oscuros refugios con un hambre sobrenatural, un hambre que ningún alimento puede saciar, solo la sangre de los humanos parece calmar en parte este apetito voraz pues es imposible saciar su sed de poder…
Sabed que vosotros ahora también estáis condenados a participar en este juego, atrapados por las conspiraciones, atrapados por la sed de poder, atrapados por las guerras y secretos del mundo al que pertenecéis. Roma disfruta de una débil y efímera época de paz, los mortales ajenos a la verdad disfrutan de sus vidas acomodadas, lejos de la guerra que se libra en las fronteras de la República y ajenos a las disputas que rigen su destino bajo las calles de Roma, donde el Senado Eterno decide su destino.
El Senado Eterno bajo el consejo del Triunvirato formado por los Optimates (Ventrue, Lasombra y Malkavian), el apoyo de los Populus (Capadocios, Gangrel y Toreador) y el mandato de Camilo Princeps de Roma que ve como su poder se debilita día a día, intentan gobernar el cada vez más extenso territorio de la República mientras libran una contienda en el mismo Senado. Camilo Princeps de Roma y los seguidores de la Vía Desideratio intentan mantener la República mientras que Lisandro, antiguo amigo y consejero, junto con los seguidores de la Vía Regalis intentan hacerse con el poder. La República no puede hacer frente a la nueva situación, ha crecido demasiado y necesita ser mas fuerte ante sus enemigos, se empieza a susurrar en algunos odios, Rex… Imperator…
Mientras, en las fronteras de la República la ambición de antiguos Cónsules y del hasta hace poco dictador Silas había extendido las fronteras hasta tierras Germanas donde las tribus de Bárbaros habían sido obligadas a abandonar sus tierras y huir hacia el norte. Aunque ahora el avance de las legiones romanas parece encontrar mayor resistencia las tribus Bárbaras más numerosas y mejor organizadas ofrecen una fuerte resistencia, algunas veces incluso osándose a adentrarse en territorio romano para saquear aldeas. Entre las legiones se escuchan leyendas de Bárbaros invencibles mitad hombre mitad bestia.
Al Senado Eterno comienzan a llegar informes de que los lobos de las germanías están empezando a participar en las contiendas fronterizas, el Senado Eterno sabedor del grave problema que esto supone ha creado a los Venatores Romanos forjados en la arena del circo, acostumbrados a luchar contra las bestias y precisamente para eso han sido enviados a las fronteras.
Mientras todo esto sucede el pueblo ebrio de la sangre que se vierte en el circo y con el estomago lleno del abundante grano llevan vidas cómodas y despreocupadas tomando la vida de sus esclavos para su diversión, robando su trabajo para su beneficio y haciendo uso de ellos para su propio placer. La fama y popularidad de los gladiadores crece por momentos convirtiéndose en el principal entretenimiento de la plebe, los senadores sabedores de ello empelan grandes cantidades de dinero para traer a los más famosos gladiadores y entrenarlos para complacer y ganarse el favor del vulgo. Entre los mas famosos hay criaturas de la noche y cambiaformas para diversión de los vástagos patricios, enemigos de la República o capturados en combate, algunos como Scipion y Teocles son venerados en la Republica aunque la creciente fama de un nuevo gladiador, Espartaco, está empezando a llegar a Roma, hay muchas miradas puestas en él, demasiadas para ser solo un simple gladiador. Muchos senadores se frotan las manos esperando poder traer a Espartaco a los juegos de Roma, quizás sus deseos se cumplan antes de lo esperado, aunque no como ellos esperan…
Entonces ¿cuál será tu decisión? Tu papel en este juego está por decidir, el destino de Roma está en tus manos. La República corre peligro, ¿ayudarás a consolidar su poder o a derrocarlo? ¿Lucharás en la frontera contra los invasores o saquearás sus aldeas? ¿Buscarás fama y fortuna en el circo o lucharás contra tu destino? Sea cual sea tu decisión el camino no será fácil, Roma tiene tantos enemigos fuera como dentro de sus fronteras y más aquellos que buscan hacerse un nombre. Rodéate de amigos de confianza, busca aliados influyentes, crea alianzas poderosas, pero ante todo mantente con vida…


Preparando Campaña I



Bueno en primer lugar que es lo que toca; ¡¡FELIZ NAVIDAD!!

Estas fechas estoy un poco mas alejado del blog porque bueno en fin ando mas de aquí para allá y menos tiempo para dedicarme a escribir, aun así decidí tomarme hoy algo de tiempo para felicitaros a todos y para despedir el año os dejo mi último artículo en el Blog con lo que será mi proyecto para el año que viene. Hace poco ya os hable un poco de una Campaña que tenía en mente, una campaña para gobernarlos a todos, una campaña para encontrarlos, una campaña para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas…
Una vez pasado el ataque de señor oscuro os me gustaría dejaros el pequeño prologo que prepare y envié a mis jugadores ya de la partida para ponerles un poco en situación y vayan pensando en su posible elección. Mi ambientación finalmente será en Mdt la verdad es que tenía algunas dudas, pero hace poco encontré un manual para la Edad Romana de Mdt y me decante por él. Tras darle un vistazo al manual, me pareció muy interesante y de echo empleare muchas cosas de las que incluye aunque decidí darle mi toque y empelar también cierta influencia de la serie de Spartacus y básicamente tomar un poco de aquí y de allá para darle mi propio toque , por lo que la partida estará ambientada justo en esa época, un año antes de la Tercera Guerra Servil  y bueno aunque me gustaría mantenerme fiel los hechos históricos, creo que tendré que modificarla un poco para que se adapte a lo que pretendo, así que en el transcurso de esta me tomare algunas licencias…
Pero bueno eso será más adelante, por ahora está todo en pañales y bueno como dije aquí os pongo el prologo para poder situar un poco a mis jugadores y una vez escojan ir concretando su situación, espero que os guste y que me digáis que os parece, ideas, sugerencias y todo lo que queráis comentar.

Año 679 Ab urbe condita.

La noche se cierne sobre la ciudad de Roma, los últimos rayos de sol desaparecen tras la última de las colinas de la gran ciudad. Cuando los hombres tornan a sus casas a tomar merecido descanso las verdaderas fuerzas que gobiernan el destino de la República de Roma se alzan de sus fríos y oscuros refugios con un hambre sobrenatural, un hambre que ningún alimento puede saciar, solo la sangre de los humanos parece calmar en parte este apetito voraz pues es imposible saciar su sed de poder…
Sabed que vosotros ahora también estáis condenados a participar en este juego, atrapados por las conspiraciones, atrapados por la sed de poder, atrapados por las guerras y secretos del mundo al que pertenecéis. Roma disfruta de una débil y efímera época de paz, los mortales ajenos a la verdad disfrutan de sus vidas acomodadas, lejos de la guerra que se libra en las fronteras de la República y ajenos a las disputas que rigen su destino bajo las calles de Roma, donde el Senado Eterno decide su destino.
El Senado Eterno bajo el consejo del Triunvirato formado por los Optimates (Ventrue, Lasombra y Malkavian), el apoyo de los Populus (Capadocios, Gangrel y Toreador) y el mandato de Camilo Princeps de Roma que ve como su poder se debilita día a día, intentan gobernar el cada vez más extenso territorio de la República mientras libran una contienda en el mismo Senado. Camilo Princeps de Roma y los seguidores de la Vía Desideratio intentan mantener la República mientras que Lisandro, antiguo amigo y consejero, junto con los seguidores de la Vía Regalis intentan hacerse con el poder. La República no puede hacer frente a la nueva situación, ha crecido demasiado y necesita ser mas fuerte ante sus enemigos, se empieza a susurrar en algunos odios, Rex… Imperator…
Mientras, en las fronteras de la República la ambición de antiguos Cónsules y del hasta hace poco dictador Silas había extendido las fronteras hasta tierras Germanas donde las tribus de Bárbaros habían sido obligadas a abandonar sus tierras y huir hacia el norte. Aunque ahora el avance de las legiones romanas parece encontrar mayor resistencia las tribus Bárbaras más numerosas y mejor organizadas ofrecen una fuerte resistencia, algunas veces incluso osándose a adentrarse en territorio romano para saquear aldeas. Entre las legiones se escuchan leyendas de Bárbaros invencibles mitad hombre mitad bestia.
Al Senado Eterno comienzan a llegar informes de que los lobos de las germanías están empezando a participar en las contiendas fronterizas, el Senado Eterno sabedor del grave problema que esto supone ha creado a los Venatores Romanos forjados en la arena del circo, acostumbrados a luchar contra las bestias y precisamente para eso han sido enviados a las fronteras.
Mientras todo esto sucede el pueblo ebrio de la sangre que se vierte en el circo y con el estomago lleno del abundante grano llevan vidas cómodas y despreocupadas tomando la vida de sus esclavos para su diversión, robando su trabajo para su beneficio y haciendo uso de ellos para su propio placer. La fama y popularidad de los gladiadores crece por momentos convirtiéndose en el principal entretenimiento de la plebe, los senadores sabedores de ello empelan grandes cantidades de dinero para traer a los más famosos gladiadores y entrenarlos para complacer y ganarse el favor del vulgo. Entre los mas famosos hay criaturas de la noche y cambiaformas para diversión de los vástagos patricios, enemigos de la República o capturados en combate, algunos como Scipion y Teocles son venerados en la Republica aunque la creciente fama de un nuevo gladiador, Espartaco, está empezando a llegar a Roma, hay muchas miradas puestas en él, demasiadas para ser solo un simple gladiador. Muchos senadores se frotan las manos esperando poder traer a Espartaco a los juegos de Roma, quizás sus deseos se cumplan antes de lo esperado, aunque no como ellos esperan…
Entonces ¿cuál será tu decisión? Tu papel en este juego está por decidir, el destino de Roma está en tus manos. La República corre peligro, ¿ayudarás a consolidar su poder o a derrocarlo? ¿Lucharás en la frontera contra los invasores o saquearás sus aldeas? ¿Buscarás fama y fortuna en el circo o lucharás contra tu destino? Sea cual sea tu decisión el camino no será fácil, Roma tiene tantos enemigos fuera como dentro de sus fronteras y más aquellos que buscan hacerse un nombre. Rodéate de amigos de confianza, busca aliados influyentes, crea alianzas poderosas, pero ante todo mantente con vida…